Hej, Der findes rigtigt mange typer Jitter inden for digitalt lyd,
hvis du er mere specifik i hvad du tænker på ?
vil jeg meget gerne forklare ydeligere.
Her et par eksempler :
CD afspilleren har flere clock oscilatore som den bruger til diverse ting,
1 omdrejningerme på skiven, totalt ukritisk da data kommer ind i FIFO og en masse software til at håndtere ridser og små udfald,
tit køre man med flere omganges hukommelse, så man kan tåle en del rystelser.
2 SPDIF signalet lavet af hoved CPU clock og bør køres med rimeligt stabil hastighed
da clock og data er blandet sammen, og skal overholde standarden, med en god margin, så modtager siden kan fange 1 og 0 korrekt.
3 DAC data og clock, nogle DAC har egen clock og egen data buffer, specielt for bitstream typer.
inden for den digitale verden er nøjaktigheden på selv 10 kroners oscilatore nede i 50-200 PPM
dvs parts pr million, Se selv hvor godt selv ultra billige ure går, uden at de skal trimmes ind hos urmageren.
Frekvensen kan man variere nogle få PPM alt efter hvor meget man variere forsyningsspændingen,
er der flere hundrede mV støj på forsynningen, vil man kunne måle med meget dyrt udstyr at der kommer ganske få ppm frekvens variationer, set med clock hastigheden er dette i pico sekunder til hver side,
Da modtageren af data har samme type "fejl" vil det svare til at sender og modtager køre ganske lidt i med-takt eller mod-takt,
Når man taler om digitalt overført data, feks fra en CD eller streamer boks til en DAC, så er data jitter i mellem disse enheder faktisk helt uden betydning, Da data vi lytter på er overført over meget lang tid, set i forehold til jitter,
forklaring : data jitter er midlet ud, få pico sekunders jitter afspillet over mange micro sekunders sample tid, giver intet

så længe alle data er inden for 1 eller 0 margin, så passer timingen, og checksummen siger ok,
der åbnes for lyden og alt køre i den "perfekte" hastighed som DAC enheden nu måtte have.
Håber dette giver mening, eller spørg gerne mere.